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        八部門防控青少年近視方案提總量控制網游,將如何影響游戲業

          8月30日晚間,教育部等八部門關于印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,為防控兒童青少年近視提出多項實施方案,包括:“國家新聞出版署:實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間?!?/p>

          不過,《實施方案》中并沒有披露實施網絡游戲總量調控的細則。但可見的是,游戲行業本身將受到直接影響。

          在這一消息發布后,在美股上市的游戲公司應聲下跌。截至收盤,中國游戲行業頭部玩家網易(Nasdaq: NTES)跌7.19%,游戲收入占總營收八成的B站(Nasdaq: Bili)跌4.51%,暢游(Nasdaq:CYOU)跌6.44%,剛剛宣布收購游戲公司天象互娛的愛奇藝(Nasdaq:IQ)跌3.13%。

          8月31日A股開盤后,游戲股也呈現普跌之勢,完美世界(002624)、三七互娛(002555)逼近跌停,游戲網絡(002174)跌超7%。

          


          傳媒板塊中,游戲股普遍下滑。

          國金證券傳媒與互聯網行業分析師裴培認為,由于《方案》沒有附帶實施細則,也尚未征求游戲行業的反饋,尚無法判斷“網絡游戲總量調控”將如何實施。不過,裴培也指出,監管風險對游戲行業來說不是新鮮事物,直到現在,手游行業面臨的監管措施仍然遠遠比端游行業寬松,后者在審核、商業化、未成年人保護等方面一直受到嚴格管制,但是仍然在過去十年實現了較快增長。

          裴培表示,受影響最大的將是中小游戲公司,而不是大公司。騰訊、網易兩巨頭每年平均發布的手游在40-60款之間,A股主流游戲公司每年自主發行的手游一般都低于20款,如果控制新游戲上線數量,中小公司可能不得不投靠大公司,甚至將新產品直接賣給大公司,因為大公司在送審和對政策的理解上具備天然優勢,其結果是游戲行業的集中度將進一步提高。

          至于限制未成年人使用,裴培認為是大勢所趨,“限制未成年人使用,雖然會降低手游的活躍度,但是對收入并不會有特別大的影響——現在的游戲消費主力軍是成年人,我們估計青少年只貢獻了手游市場總收入的10%-15%?!?/p>

          在國內游戲數量總量受到調控的同時,游戲公司可能會轉向出海策略。

          斐培認為,游戲廠商將更加重視海外市場,騰訊《王者榮耀海外版》《絕地求生之刺激戰場》,網易《荒野行動》《第五人格》都取得了不錯的海外戰績,無論是大廠還是中小廠商,今后在東南亞、日韓、歐洲、北美等主流海外市場配置更多的資源。

          中國游戲廠商持續投入海外市場已有一段時間,根據市場數據供應商 App Annie在7月30日發布的數據,中國移動游戲發行商的海外iOS及Google Play綜合收入在2018年上半年較 2017 年同一時間段增長超過了 40%。而海外玩家在中國移動游戲上的總支出也已經超過了160億美元。

          值得注意的是,此次《綜合防控兒童青少年近視實施方案》提出針對游戲數量的調控,對于行業來說并沒有顯得特別“突然”。

          目前網絡游戲的上線途徑大體是備案-拿到備案號-版署送審-審核通過-上司務會-拿到版號,但今年3月份以來,國內游戲版號的備案和審批已停滯。

          備案方面,據經濟日報6月份的報道,文化和旅游部市場司方面表示,文化部備案網站關閉國產游戲備案情況屬實,原因為“機構調整”。

          審批方面,從國家廣播電視總局上看到,國產網絡游戲審批信息還停留在2018年3月,此后再無新審批游戲信息。

          8月2日,由中國音數協游戲工委、伽馬數據聯合發布的《2018年1-6月中國游戲產業報告》顯示,今年1至6月,中國游戲產業在整體收入上的增幅出現明顯降低。2018年1至6月中國游戲市場實際銷售1050億元,同比增長5.2%,增長幅度出現新低。同時,中國游戲用戶規模的增長也穩定在較低水平,趨于飽和狀態。

          作為中國游戲行業頭名的騰訊也未能獨善其身。

          騰訊在8月15日發布的財報顯示,2018年第二季度,騰訊網絡游戲收入增長6%至252.02億元人民幣。相比前幾個季度,騰訊網游收入增速明顯放緩。

          在8月15日晚的業績電話會上,騰訊高管證實,相關部門暫時暫停了手機游戲的許可證,這主要是出于監管的問題,并表示目前市場上很多游戲都沒有拿到許可,騰訊也有很多游戲都在排隊等待許可。不過,騰訊高管提及,現在已經開通了游戲的綠色通道,可以有1個月的許可?!肮疽膊恢朗裁磿r候可以恢復,但認為這個暫時的監管是必要的,相信監管層的能力?!?/p>

          8月28日,在財報發布后的分析師會議上,B站董事長陳睿也提到了版號凍結的問題,陳睿稱,游戲版號是行業性問題,一旦版號發放恢復,用戶會有一個高漲的玩新游戲的熱情。


        (責任編輯:邢震)
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